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Letzte Aktualisierung: 18.
August, 2004 | Seite
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Rollenspiel
im Babylon-5 Universum
Die Faszination, ein Wochenende lang mit Freunden in eine andere Welt einzutauchen, reizt viele Rollenspieler. Seit mehr als fünf Jahren gehen Spieler aus ganz Deutschland diesem Zeitvertreib bei ihren im Halbjahres- bis Vierteljahres-Rhythmus stattfindenden "Babylon 5"-Rollenspiel-Treffen nach.
Vor fünf Jahren, also noch zur "Babylon 5"-Ausstrahlung bei Pro7, begann ein Spielleiter im Raum Darmstadt mit dem Aufbau einer ersten losen Kampagne für ein Rollenspiel im "Babylon 5"-Universum. Mit "Dilgar" und "Psi-Corps" wurden Themenbereiche gefunden, die mehr als genug Handlungs- und Gefahrenpotential für eine klassische Science-Fiction-Rollenspielrunde boten.
Dreißig Abenteuer haben die Spieler, ob aus München oder Hamburg, bisher erlebt. Von den bis zu drei Rollenspielgruppen mit zwei Spielleitern ist inzwischen noch eine Gruppe mit vier Kernspielern und sechs Gastspielern übrig. Als Regelwerk verwenden sie das Rollenspielsystem GURPS ("Generic Universal Role-Playing System", dt.: generisches universelles Rollenspielsystem). Es ist beim Pegasus-Verlag teilweise auch in Deutsch erschienen und bietet durch seine einfachen Basisregeln und vielen Zusatzbücher gerade für Science-Fiction-Welten eine gute Grundlage. Das offizielle "Babylon 5"-Rollenspiel befindet sich zwar auch im Besitz der Spieler, wird aber lediglich als Informationsquelle genutzt.
Viele ihrer Abenteuer handeln von Detektiv-Geschichten oder Forschungsunternehmen. Sie vermengen in der Fernsehserie angedeutete Handlungselemente mit eigenen "Wahrheiten", was für Spieler und Spielleiter eine rätselhaft-interessante Mischung ergibt. So stand während eines Spiels z.B. ein Besuch des Heimatplaneten der Markab nach der Seuche, die am Ende der zweiten Serienstaffel thematisiert wurde, auf dem Programm.
Zuletzt drehten sich die Abenteuer um den Verdacht, das ein Teil der Gentechnologie der Dilgar von den Shadows abgekupfert worden war, und um eine alternative Hyperraumtechnologie auf der Basis von Argon 40 anstelle von Quantium 40. Außerdem ging es um die Rettung des Centauri-Rebellenhauses Dabrifa ("Perry Rhodan"-Fans könnte dieser Name bekannt vorkommen), welches sich gegen den Imperator aufgelehnt hatte und fast vernichtet worden war.
(Gekürzter Bericht) Quelle: Sprungtor.de
Die Regeln
Die Welt
Die Abenteuer
Nachfolgend eine chronologische Liste der TV Folgen von Babylon 5, ergänzt durch die Abenteuer, die inzwischen in den Kampangen gespielt wurden. Verweise auf Downloads beziehen sich auf vorhandene Spielberichte.
| 2256 | |
| Babylon 5 wird offiziell eröffnet. | |
| 1. Mission
Acamar (Dilgar I) 01.12.2256 bis 14.07.2257 Eine Forschungsexpedition in das Doppelsternsystem Acamar wird zum Desaster. Die fünfte Kolonne der Dilgar schlägt zu! |
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| 2257 | |
| The Gathering Zwischen Januar und April |
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| 2. Hyperraumaustritt
Styx (Ikara I) 12.07.2257 bis 8.12.2257 Die Notcrew für den Rücktransport der Kantan irrt im Hyperraum umher und entdeckt ein Sonnenenergiegespeistes Hyperraumtor. Argon-40 ist im Spiel... |
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| 3. Rückkehr
nach Acamar (Dilgar II) 14.07.2257 bis 10.08.2257 Das Acamarsystem wurde gesperrt, doch für die freiwillige Rettungsmannschaft ist kein Preis zu hoch. Die Rettungsmission gelingt, aber wer mag schon in den Händen der NTD landen... |
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| 4. Die
Grabräuber 18.08.2257 bis 19.01.2258 Die Vree haben ein Problem. Brennpunkt in einer neutralen Zone. |
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| 5. Der Wasserplanet (Kotok Teil I) Ab 27.09.2257 Eine Centauri in Gefangenschaft der Narn - und die Helfer auf der Suche nach dem Aufenthaltsort der jungen Seherin. Manchmal sind ungewöhnliche Taktiken sehr erfolgreich! |
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| 6. Die Festung des Wasserplaneten (Kotok Teil
II) Der Befreiungsversucht scheitert - und die Überlebenden verstecken sich bei den Thuanee. |
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| 2258 | |
| 7. Trau-Schau-Wem
(Minos 5 Teil I) 05.01.2258 bis 28.01.2258 Eine ehemalige Bergbaustation wird reaktiviert, doch es zeigen zu viele ein Interesse am Aufbau. |
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| Midnight on the Firing Line Januar 2258 |
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| Soul Hunter Februar 2258 |
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| Born to the Purple März 2258 |
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| 8. 168-Stunden
auf M5 (Minos 5 Teil II) 12.03.2258 bis 19.03.2258 Steckt ein Konkurrenzunternehmen hinter den Bergbauunfällen? |
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| 9. Das
Rahea-Tor (Minos 5 Teil III) 12.03.2258 bis 19.03.2258 Ein Asteroid wirft die Frage auf: Gab es auch im Sol-System einen Sonnentor? |
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| Infection März 2258 |
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| The Parliament of Dreams April 2258 |
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| Mind War April 2258 |
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| 10. SOS der Delos-Mission (Ikara II) 16.04.2258 bis 22.07.2258 Eine Rettungsmission im indirekten Auftrage des Hauses Windsor scheitert. Ein Alienraumschiff und ein "denkender Planet" beroht das Team. Die Teammitglieder sterben wie die Fliegen und Grisholm hat zum Schluß etwas im "Kopf"... |
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| The War Prayer Mai 2258 |
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| And the Sky full of Stars Mai 2258 |
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| Death Walker Juni 2258 |
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| Believers Juni 2258 |
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| 11. Besuch auf Ragesh 3 Ab 15.06.2258 Eine Pyramide aus der Vergangenheit - führt die Spur ins Acamar System? |
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| Survivors Juli 2258 |
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| 12. Die Rückkehr des Earth Forces Schiffes
Dublin Ab 15.07.2258 Ein verschollen geglaubtes Schiff entführt die Abenteurer auf eine Reise ins Ich. |
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| By any Means necessary Juli 2258 |
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| Signs and Portents August 2258 |
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| TKO August 2258 |
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| 13. Der Agoron-Zwischenfall 01.09.2258 bis 07.01.2259 Im Auftrag des Centauri-Hauses Dabrifa wird das Alter einer "Lost-Colonie" untersucht? Wer war zuerst auf der Welt? Centauri oder Drazi? Es geht um viel Geld, um eine Quantium-40-Quelle. [Fantasy-SF-Cross-Over] |
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| Grail September 2258 |
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| Eyes September 2258 |
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| 14. Ausgrabung in El Mirador Ab 19.09.2258 Die "Pyramidenspezialisten" von Acamar werden zu einer Ausgrabung auf der Erde hinzugezogen, die entscheidende Frage ist: Warum? |
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| Legacies Oktober 2258 |
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| 15. Gefahr
für Earth Force One? 12.10.2258 bis 17.10.2258 Ein Verräter wird gejagt - wer sind die Jäger? |
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| A Voice in the Wilderness Oktober 2258 |
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| Babylon squared November2258 |
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| The Quality of Mercy November 2258 |
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| Chrysalis Dezember 2258 |
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| 2259 | |
| Points of Departure Januar 2259 |
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| Revelations Januar 2259 |
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| 16. Children
of Time 21.01.2259 bis 27.04.2259 Sie sind wahre Gläubige, doch ihre Welt birgt ein Sakrileg. |
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| The Geometry of Shadows Januar 2259 |
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| A Distant Star Februar 2259 |
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| The Long Dark Februar 2259 |
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| A Spider in the Web März 2259 |
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| A Race Through Dark Places März 2259 |
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| Soul Mates April 2259 |
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| 17. SOS
im Planetoidengürtel 18.04.2259 bis 30.04.2259 Ein Telepath (Ex Bluthund) auf der Flucht muss sich auf die Hilfe der Abenteurer verlassen. [Es tauchen Daten zum Tod es ehemaligen Chefs der Future-Corporation auf!] |
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| 18. Schmuggeln
will gelernt sein (Minos 5 Teil IV) 30.04.2259 bis 15.05.2259 Ein Container mit illegaler Waren im Besitz der Spieler kann zum Verhängniss werden. Die Vernichtung gelingt nicht ohne Schwierigkeiten und wird am Ende doch entdeckt... |
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| The Coming of Shadows Mai 2259 |
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| GROPOS Mai 2259 |
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| 19. Notlandung
in der VR-Wüste 12.05.2259 bis 19.05.2259 Ein telepathisches Gerät wird aktiviert und die Gruppe wird Teil einer virtuellen Trainingsmission. [Fantasy-SF-Cross-Over] |
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| 20. Die Wirren des Krieges 21.05.2259 bis 19.07.2259 Ein irdisches Forschungsteam muss abgeholt werden. Der Flug führt mitten durch das Narn-Centauri Kriegsgebiet - und ein Shadowschiff flieht vor dem Team. Wieso? Etwa einen Telepathen an Bord??? |
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| 21. Der
Zauber(er) des Wasserplaneten (Kotok Teil III) 22.05.2259 bis 21.06.2259 Eine leichte Aufgabe: Das Schmuggelgut noch vor dem Zoll abgeben. Doch was tun wenn der Empfänger just verstorben ist und das Team am Zoll steht? Und das ganze während die Centauristreitmacht die Flucht von der Narnkolonie blockiert? |
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| All Alone in the Night Juni 2259 |
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| Acts of Sacrifice Juni 2259 |
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| Hunter, Prey Juni 2259 |
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| 22. Die Flucht von Alexander Grisholm Nach der Gefangenname durch die NTD gelingt Grisholm wie ein Wunder die Flucht, doch wem kann er vertrauen? Und was macht Hein Eggerth auf Io? |
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| Knives Juli 2259 |
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| There All The Honor Lies Juli 2259 |
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| And Now For a Word August 2259 |
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| In the Shadow of Z'ha'dum August 2259 |
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| 23. Das Bergwerk auf Tau-Ceti (Ikara III) 17.08.2259 bis 21.06.2259 Eine leichte Aufgabe: Unterstützung eines IPX-Teams bei Ausgrabungen auf Tau-Ceti. Doch wieso das Team? Besteht ein Zusammenhang zur Delos-Mission? Wer versteckt Alexander Grisholm vor der NTD? |
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| Confessions and Lamentations August 2259 |
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| 24. Edgar
Industries einfacher Einstieg ins Drogengeschäft (Dilgar III) 28.08.2259 bis 13.11.2259 Auf der Suche nach Dilgar-Überresten wird eine EI-Expedition verraten. |
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| Divided Loyalties September 2259 |
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| 25. Auf
den Spuren der Markab-Todeswelle 01.10.2259 bis 09.10.2259 Ein Auftrag aus dem Verborgenen: Wurden die Markab Opfer eines Anschlags? |
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| The Long, Twilight Struggle Oktober 2259 |
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| 26. Rettet Eggerth! (Dilgar IV) Die EI-Expedition wird vom TCPIP-Team im Acamarsystem gesucht. Ein Vorlonenschiff taucht auf und vernichtet ein Centauriforschungsschiff. Zwar kann das Team Informationen zu "Dust" sichern, die wichtigen Daten jedoch fallen der Zerstörungswut der Vorlonen anheim. Warum? Und wo sind Joan Simon und Hein Eggerth jetzt? |
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| 27. Die EAS Listener 09.10.2259 bis 09.11.2259 Die Abenteurer möchten die Gelegenheit nutzen, und sich im verwaisten Heimatsystem der Markab ein Schiff besorgen. Die EAS Listener scheint der perfekte Fang zu sein... |
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| 28. Rundreise 09.11.2259 bis 16.06.2260 Die Crew der EAS Listener muss feststellen, dass der Unterhalt eines Schiffes eine ständige Suche nach Aufträgen erfordert. Zeit ist Geld! |
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| Come the Inquisitor November 2259 |
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| A Fall of Night Dezember 2259 |
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| 2260 | |
| Matters of Honor Januar 2260 |
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| Convictions Januar 2260 |
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| A Day in the Strife Januar 2260 |
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| Passing through Gesthemane Januar 2260 |
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| 29. Die
glorreichen Sieben (MIB I) 01.02.2260 bis 07.03.2260 Im Auftrag von Mr. Garibaldi begeben sich einige Teammitglieder in das Batain-System, an das Jumpgate zum Vorlonspace. Eine Kolonie voller Aussteiger-Wissenschaftler bitte um Hilfe gegen Raider. Sind es Raider? |
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| Voices of Authority Februar 2260 |
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| Dust to Dust Februar 2260 |
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| Exogenesis März 2260 |
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| 30. Der
doppelte Todesengel (MIB II) 10.03.2260 bis 12.04.2260 Durch eine Verwechselung von Rüya mit einer Centauriärztin wird sie Opfer eines Überfalls. Was ist das Geheimniss der Ärztin? Was hat der Botschaftergehilfe Vir damit zu tun? |
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| Messages From Earth März 2260 |
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| Point of No Return April 2260 |
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| Severed Dreams April 2260 |
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| Ceremonies of Light and Dark Mai? 2260 |
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| 31. Drei
Starfurys für Römer! (MIB III) 01.07.2260 bis 04.08.2260 Im Dienst der Rebellen (Beschaffungsbüro): Ein Lauschposten der Earth Force sollen ausgeschaltet werden. |
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| Sic Transit Vir Juli 2260 |
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| A Late Delivery from Avalon Juli 2260 |
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| Ship of Tears Juli 2260 |
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| 32. Die
Dilgar-Files (MIB IV & Dilgar V) 05.08.2260 bis 30.08.2260 Ein Team des Beschaffungsbüros untersucht auf Markab ein verlassenes Bio-Labor bezüglich Daten der Dilgar. Sie werden fündig... |
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| Interludes and Examinations August 2260 |
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| War Without End August 2260 |
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| 33. Die
Bluthunde des Psi-Corps 9.11.2260 bis 25.12.2260 Ort der Handlung: NAW / Hyach und Hyperraum. Im Auftrage von Dr. Franklin retten eine Teammitglieder einige Telepathen aus der Gewalt der Bluthunde. Nedad Usak taucht wieder auf und hat erstaunliches zu Berichten... |
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| 34. Der
Fluch des Argon-40 (Ikara IV) 10.11.2260 bis 8.12.2260 Ein Mörder tötet mehrere Mitglieder des Teams. Steckt Eggerth dahinter? Was ist so besonders an dem Missionsziel von Mr. Eilerson? (Virtual-reality-cross-over der Babylon-5- & Abenteuer in Ao-Lai-Kampangen: Meister Lu und die Blume des Himmels) [Fantasy-SF-Cross-Over] |
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| Walkabout November 2260 |
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| Grey 17 Is Missing November 2260 |
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| The Rock Cried Out, No Hiding Place Dezember 2260 |
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| 35. Z
minus 7 9.12.2260 bis 6.2.2261 Ein IPX-Forschungsschiff im Centauri-Raum & McGregor von den Cantauri verhaftet. Das Team als Retter in der Not, oder braucht McGregor als "Freiheitskämpfer" keine Hilfe? |
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| Shadow Dancing Dezember 2260 |
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| Z'ha'dum Dezember 2260 |
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| 2261 | |
| Ende der Spielrunde nach 35 Abenteuern am 06. 02. 2261 |
Babylon 5 was created and produced by J. Michael Straczynski. Babylon 5, characters, names, images, and all related indicia are trademarks of Babylonian Productions and Time Warner Entertainment Co. Copyright by Time Warner Entertainment Co. All Rights Reserved.
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